ひらめき学習記録ノート
自分で作る自分のためのテキスト
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みんなの上手な使い方
ここでは、実際にみんながどのように使っているのか、一例を紹介していきます。
また、質問に対する回答やみんなの自作プログラムの紹介もここに載せていきます。
2026年3月
3月の宿題スコア結果
ビスケット作品の提出とリンク
作った作品を提出したい、みんなの作った作品を見たい!
そんなときは下のボタンを押して飛んだ先で『あいことば』を入れれば、
ビスケットほぞんシートを開いて他の人の作品で遊べたり、
カンタンほぞんページを開いて提出できたりします。
たくさん活用してください!

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プログラミングのヒント
自分の好きなものを題材にする、これがプログラム作りの最高のヒントです。
自分ならこうしたい、こう動かしたい!やりたい事をイメージする、それはプログラムの完成形のイメージ。ゴールが見えていないものを作るのはタイヘンです、たどり着くまでのリソース配分もゴールから逆算するから上手く計画が立てられます。
テクニックが足りなくて出来ない、この状態が最も上達するフェーズです。そこをクリアすると、今度は『何を作ったらいいのかアイデアが出てこない』という状況に陥りがちです。そんなときは初心を思い出して、何を作ってみたかったかを思い返すとヒントになることがあります。また、昔チャレンジしてできなかったことや諦めたことに再度チャレンジしてみるのもとても良いことです。そのために、学習記録ノートの『できなかったこと』や『やってみたいこと』に書き残しておくとそれが後々いいヒントになるんです。未来の自分へ送る貴重なメッセージになり得ますので、ノートにはいろいろと思ったことを書き残すようにしましょう!
一般社団法人ピンタニーニャ・プログラミング学習協会
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